En ny forskningsrapport från analytikern Ross Young, som täcker bildskärmsindustrin, kastar lite nytt ljus över Apples något mytiska, spännande och länge ryktade AR/VR-headset. Enligt Young kommer Apples headset senare i år och kommer att ha tre skärmar. Young uppger specifikt att headsetet kommer att ha två Micro OLED-skärmar och en enda AMOLED-panel. Naturligtvis är allt spekulativt vid denna tidpunkt, men Young postulerar att AMOLED-panelen kan användas för en perifer skärm med lägre upplösning.
“Vi kan förvänta oss att Apple-headsetet kommer att kosta flera tusen dollar”, står det i Youngs whitepaper. “Vårt antagande är att första generationens headset kommer att vara en avancerad enhet riktad till proffs och utvecklare för att utöka Apples ekosystem inom AR/VR.” Detta är en intressant och nyfiken tagning med tanke på att Apple länge har varit ett företag som inte enbart fokuserar på professionella konsumenter. På en relaterad anteckning har vi sett mullrande som pekar på en prislapp i intervallet $3 000.
Apples headset för blandad verklighet – vad vi vet
Vi har sett så många rapporter om Apples ryktade headset att det ibland är svårt att förstå det hela. Som sagt, det är värt att lyfta fram en investerarnotis från Ming-Chi Kuo, som ofta anses vara den mest exakta Apple-analytikern.
Enligt Kuo kommer Apples headset att stå med 15 kameramoduler. Tillsammans kommer dessa kameror att ge användarna en uppslukande AR-miljö som kan överföra video från omvärlden till användaren. Kuo tillägger att enheten kommer att vara lätt nog att vara bärbar, men inte riktigt mobil som en iPad eller iPhone. Tillbaka i mars sa Kuo att headsetprototyper vägde cirka 2/3 av ett pund. Förutsatt att Kuos uttalande är korrekt, är det naturligt att fraktversionen kommer att väga lite mindre. Kom ihåg att vissa tidiga iPod- och iPhone-prototyper var mycket kraftigare än den första generationens produkter.
Andra rykten vi har sett hävdar att enhetens Micro OLED-skärm kommer att ha en upplösning på 3 000 PPI. Dessutom kommer headsetet sannolikt att inrymma ett brett utbud av sensorer. Dessa sensorer kan aktivera funktioner som ögonspårning, röstigenkänning, handspårning, rumslig igenkänning och mer. Det finns också spekulationer om att headsetet kan integreras med fristående Apple-tjänster som Apple TV+ och Apple Arcade.
Kuos senaste anteckning om Apples AR/VR-headset
För bara några veckor sedan utfärdade Kuo en ny investerarnota (erhållen av MacRumors) som beskriver Apples headset:
Vi förutspår att det strukturerade ljuset i AR/MR-headsetet kan upptäcka inte bara positionsförändringen av användaren eller andra människors hand och föremål framför användarens ögon utan också den dynamiska detaljförändringen av handen (precis som iPhones Face ID /structured light/Animoji kan upptäcka användarens dynamiska uttrycksförändring). Att fånga detaljerna i handrörelser kan ge ett mer intuitivt och levande användargränssnitt för människa och maskin (till exempel upptäcka användarens hand från en knuten näve för att öppna och ballongen [image] i hand som flyger iväg).
Hur Apples AR-headset kan se ut
Medan headset tenderar att vara klumpig, Informationen för några månader sedan sa de att de tagit bilder av en “sen prototyp” av Apples mixed-reality-headset. Rapporten säger att Apples hårdvara består av ett “snyggt, böjt visir fäst vid ansiktet med ett nätmaterial och utbytbara pannband.”
Nedan visas hur Apples headset kan se ut från designern Ian Zelbo:
För övrigt är det värt att notera att Apple enligt uppgift har arbetat med ett mixed reality-headset i flera år vid det här laget. Gruppen som är knuten till produkten sägs vara i hundratal. Noterbart inkluderar gruppen mängder av anställda som anställts efter olika företagsförvärv under de senaste åren.
Återigen hävdar flera trovärdiga källor att Apple kommer att släppa headsetet senare i år. På en relaterad notering, enligt uppgift arbetar Apple fortfarande på ett par AR-glasögon. Apples AR-glasögon kanske inte kommer förrän om 2-3 år.