TILLBEHÖR

Hög skatt kan skada onlinespelsektorn: experter

En grupp ministrar (GoM) ledd av Meghalayas chefsminister Conrad Sangma, som ger rÄd till GST Council om beskattning av kasinon, racerbanor och onlinespel, kommer att rekommendera 28 % av GST-satsen pÄ dessa plattformar, rapporterade Mint pÄ onsdagen. en person informerad om diskussionerna i ministergruppen. Branschchefer fruktar dock att uttag av högsta GST-tavla pÄ onlinespel kan ha en betydande inverkan pÄ sektorn, som fortfarande Àr i ett begynnande stadium. GST-rÄdet har Ànnu inte underrÀttats om förÀndringen i beskattningsnormer.

Onlinespel Àr redan föremÄl för 28 % moms, medan andra betalar 18 %. Branschens intressenter sa dock att den faktiska skillnaden i den totala beskattningen kan vara mycket mer Àn de nuvarande 10 procentenheterna.

Indiens onlinespelindustri har tippats för exponentiell tillvÀxt framöver. Konsultföretaget KPMG sa i en rapport i juli 2021 att branschen var vÀrd cirka 1,7 miljarder dollar i mars 2021 och förvÀntas vÀxa till mer Àn 3,7 miljarder dollar i mars 2025.

Sameer Barde, verkstÀllande direktör för den ideella branschorganisationen E-Gaming Federation sa att de 18 % GST som tas ut för nÀrvarande Àr pÄ bruttospelintÀkter (GGR), vilket Àr marginalen mellan det belopp som satsas och det belopp som anvÀndarna vinner.

Nu, sa Barde, planerar regeringen att ta ut 28 % GST pÄ de totala intÀkterna för ett spelbolag, vilket inkluderar prispotter för turneringar. En topp av sÄdana proportioner kan drabba branschen hÄrt, sa han.

“Onlinespel i Indien Ă€r en begynnande sektor, och att ta en sĂ„ stor pool av pengar ur den skulle innebĂ€ra att företag i Indien skulle behöva ta ut Ă€nnu större procentsatser av provision för att förbli i drift,” sa han. “Detta, som ett resultat, skulle lĂ€mna spelare med betydligt mindre inkomster Ă€n vad de tjĂ€nar pĂ„ turneringar just nu,” tillade han.

“De 400 miljoner spelarna kommer frĂ„n olika ekonomiska bakgrunder. Att lista branschen under den högsta skatteklassen kommer att direkt pĂ„verka spelpopulationen, onlinespelbolag och sektorn som helhet, sĂ€ger Dilsher Singh, grundare och VD för onlinespelföretaget Zupee. Mint-rapporten sa att regeringens rapport till GST Council förvĂ€ntas rekommendera 28 % GST pĂ„ “alla former” av onlinespel. Detta har ocksĂ„ lett till förvirring om huruvida skatten kommer att omfatta andra spelformer, inklusive skicklighets- och hasardspel. Högsta domstolens domar i Indien skiljer fĂ€rdighetsspel och hasardspel Ă„t nĂ€r det gĂ€ller laglighet och deras behandling av tillsynsmyndigheter. Akash Karmakar, en partner pĂ„ advokatbyrĂ„n Panag and Babu, sa att tung beskattning kan vara problematisk, eftersom Indien fortfarande utgör en liten del av den globala spelekonomin.

“Återigen, precis som vi har sett med kryptovalutor, tar den indiska regeringen en bred strategi för att reglera denna sektor, som missade distinktionerna mellan skicklighets- och slumpspel, och onlinesporter inklusive framtida titlar för augmented reality. Det rĂ„der en otydlighet om vad som omfattar onlinespel – och om skicklighets- och slumpspel, som mĂ„ste ses separat, skulle klubbas samman, sa han.

“FĂ€rdighetsbaserade onlinespel mĂ„ste behandlas annorlunda Ă€n hasardspel eller vadslagning”, sĂ€ger Amit Khaitan, en av grundarna av Quizbee, en onlinespelplattform. Han tillade att format och intĂ€ktsmodeller som sĂ„dana plattformar följer skiljer sig frĂ„n hasardspel.

Prenumerera pÄ Mint Nyhetsbrev

* Ange en giltig e-postadress

* Tack för att du prenumererar pÄ vÄrt nyhetsbrev.

Back to top button

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU